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职位信息

资深游戏GUI美术 工作地址:北京       发布时间:2019-11-13

1、按照已定界面风格的原型标准,完成各级界面的延展性设计; 2、负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 3、完成道具、技能等图标的设计与绘制,以及界面相关的动画设计; 4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现

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资深Unity开发工程师 工作地址:北京       发布时间:2019-11-13

1、客户端性能优化,表现优化。 2、客户端核心逻辑的设计与开发。 3、Unity编辑器工具开发。

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资深剧情策划 工作地址:北京       发布时间:2019-08-30

担任《有杀气童话2》项目资深剧情策划需要具备如下条件: 1、丰富游戏世界观 2、游戏剧情与任务设计、制作和调优 3、角色原型设计 4、编剧、导演、音监全程跟进游戏表现的每一个细节 5、 参与项目的创意讨论,提出合理的创意观点

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剧情策划组长 工作地址:北京       发布时间:2019-11-13

担任《有杀气童话2》项目剧情策划主管需要具备如下条件: 1、剧情组管理,包括团队管理、进度管理、质量管理等 2、沟通,包括策划部门内部、跨部门沟通的桥梁 3、优化迭代游戏世界观架构 4、保持一致的风格,包括世界、人物、文案、画面呈现等给玩家带来整体内容风格统一的体验 5、编剧、导演、音监全程跟进游戏表现的每一个细节

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剧情策划 工作地址:北京       发布时间:2019-08-30

游戏策划,文案,剧情,世界观,主线剧情,文字功底 担任《有杀气童话2》项目剧情策划需要具备如下条件: 1、丰富游戏世界观 2、 设计和制作主线、支线、奇遇剧情 3、剧情动画脚本设计和制作 4、角色原型设计

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文案策划 工作地址:北京       发布时间:2019-08-30

担任《有杀气童话2》项目文案策划需要具备如下条件: 1、丰富游戏世界观 2、参与编写主线、支线、奇遇剧情 3、 设计并编写游戏内角色包装、口白、传记等; 4、 游戏相关功能包装(玩法、场景、道具等)

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c++游戏服务器工程师 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1. 参与服务器核心框架的设计和实现。 2. 负责游戏逻辑功能的开发与维护。

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资深游戏场景原画设计师 工作地址:北京       发布时间:2019-11-13

1、能够根据项目需求绘制场景概念设计、沙盘图、气氛图、场景物件设计; 2、检验3D场景实现效果,提升场景画面表现; 3、根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作;

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3D场景(高级) 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1.游戏内各建筑、物件、植被、景观等模型制作,手绘制作贴图 2.与原画、策划沟通,跨部门沟通协作能力佳 3. Unity3D内地形建筑物编辑 4. Unity3D灯光渲染

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资深场景原画设计师 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1、能够根据项目需求绘制场景概念设计、场景物件 2、具有一定的沟通能力,善于发现问题,积极沟通 3、擅长日韩Q版的风格设计 4、根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作

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服务器端主程 工作地址:北京       发布时间:2019-11-13

1、 负责服务器端核心框架的迭代优化; 2、 负责服务器端工作计划的制定与跟踪; 3、 负责服务器端员工工作的指导; 4、 负责服务器端逻辑功能的开发与维护; 5、 相关后台工具开发和维护。

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战斗系统策划 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1. 设计游戏中的系统规则、玩法副本等并撰写文档; 2. 与程序、美术沟通完成系统工作; 3. 对自己设计的功能进行效果预估和分析; 4. 根据游戏风格和玩法提出创新设计。

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初级游戏测试工程师 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1、能按照测试用例进行相关功能的测试执行; 2、执行测试,分析、提交测试结果; 3、跟踪游戏缺陷反馈,并推动游戏缺陷的解决;

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中级游戏测试工程师 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1、根据游戏功能设计文档编写测试用例; 2、按照测试用例进行相关功能的测试执行 3、执行测试,分析、提交测试结果; 4、跟踪游戏缺陷反馈,并推动游戏缺陷的解决;

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中级游戏特效设计师 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1、根据游戏项目要求,制作游戏内的人物技能特效,怪物,npc特效,场景特效,UI特效等; 2、熟练使用Photoshop,有一定的手绘能力,绘制和优化特效贴图; 3、积极搜集优秀特效作品,开拓思路,从特效角度实现和优化游戏效果。

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高级3D角色 工作地址:北京       发布时间:2019-11-13

1、游戏内NPC、BOSS、坐骑等3D模型制作; 2、主角及后续体型、装备、时装等3D模型制作; 3、游戏内武器、道具等3D模型制作。

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资深角色原画设计师 工作地址:北京       发布时间:2019-11-13

1、根据项目策划案需求,绘制游戏角色原画; 2、优化画面变现力,提高游戏用户体验。

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2D美术主管 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1、根据项目策划案,参与游戏人物原画设计; 2、较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野; 3、对人物结构和动态有良好把握,对动画制作有一定了解; 4、擅长绘制5头身Q版人物角色,怪物,各种服饰; 5、在保证整体风格的前提下,设计游戏中其他相关细节,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性。

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C++服务器工程师(中级) 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1. 参与服务器核心框架的设计和实现。 2. 负责游戏逻辑功能的开发与维护。

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C++服务器工程师(初级) 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1. 参与服务器核心框架的设计和实现。 2. 负责游戏逻辑功能的开发与维护。

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客户端unity开发工程师-偏逻辑 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1、负责U3D手游客户端的UI相关功能开发。 2、负责U3D手游客户端功能模块的设计及编码实现。 3、负责U3D编辑器等开发工具。 4、负责客户端性能优化,表现优化。

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游戏ui设计师 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1、按照已定界面风格的原型标准,完成各级界面的延展性设计; 2、负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 3、完成物品、技能、头像等游戏图标的设计与绘制,以及界面相关的动态.动画设计; 4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现

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资深游戏ui设计师 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1. 负责游戏界面设计的整体视觉风格设定; 2. 游戏主界面和功能界面UI设计; 3. 游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计; 4. 与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。

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资深数值策划 工作地址:北京       发布时间:2019-11-13

1、完善游戏系统数值框架以及数值工作流程; 2、游戏中各系统的数值设计和配置; 3、游戏中职业数值设计和平衡; 4、游戏中经济系统的数值设计和平衡; 5、优化用户体验。

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数值策划 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1、完善游戏系统数值框架以及数值工作流程; 2、游戏中各系统的数值设计和配置; 3、游戏中职业数值设计和平衡; 4、游戏中经济系统的数值设计和平衡; 5、优化用户体验。

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数值主策划 工作地址:北京       发布时间:2019-08-05

1、 完善游戏系统数值框架以及数值工作流程; 2、 撰写数值相关的系统策划案; 3、 游戏中各系统的数值设计、配置、体验优化; 4、 游戏中职业数值优化和平衡; 5、 游戏中经济系统的数值优化和平衡; 6、 优化游戏体验; 7、策划新人培养。

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