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职位信息

剧情策划(初级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1. 负责游戏内容的世界观、剧情包装; 2. 负责游戏美术资源(卡牌、场景、道具等)需求的设计和验收; 3. 负责游戏任务的相关配置和调整,包括新手流程。

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C++服务器工程师(初级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1. 参与服务器端框架的设计和实现。 2. 负责游戏逻辑功能的开发与维护。

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C++服务器工程师(高级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1. 参与服务器端核心框架的设计和实现。 2. 负责游戏逻辑功能的开发与维护。

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C++服务器工程师(中级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1. 参与服务器端核心框架的设计和实现。 2. 负责游戏逻辑功能的开发与维护。

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服务端Lua游戏开发工程师(初级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1.负责服务器端的程序架构,游戏模块的设计、编码和测试工作; 2.能够书写游戏逻辑。

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服务端Lua游戏开发工程师(中级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1.负责服务器端的程序架构,游戏模块的设计、编码和测试工作; 2.能够书写游戏逻辑。

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客户端Unity开发工程师(高级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、提供美术所需效果表现的实现支持、相关Shader编写、相关工具的编写; 2、客户端引擎、渲染部分的深度优化; 3、前沿3D渲染表现和特效的研究; 4、Unity3D引擎使用技术支持。

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客户端Unity开发工程师(初级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、使用Unity引擎和团队一起完成游戏客户端的开发工作; 2、负责客户端UI的实现; 3、实现客户端的逻辑代码

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客户端Unity开发工程师(中级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、提供美术所需效果表现的实现支持、相关Shader编写、相关工具的编写; 2、客户端引擎、渲染部分的深度优化; 3、前沿3D渲染表现和特效的研究; 4、Unity3D引擎使用技术支持。

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