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职位信息

3D场景(初级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1.游戏内各建筑、物件、植被、景观等模型制作,手绘制作贴图 2.与原画、策划沟通,跨部门沟通协作能力佳 3. Unity3D内地形建筑物编辑 4. Unity3D灯光渲染

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3D场景(高级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1.游戏内各建筑、物件、植被、景观等模型制作,手绘制作贴图 2.与原画、策划沟通,跨部门沟通协作能力佳 3. Unity3D内地形建筑物编辑 4. Unity3D灯光渲染

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3D场景(中级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1.游戏内各建筑、物件、植被、景观等模型制作,手绘制作贴图 2.与原画、策划沟通,跨部门沟通协作能力佳 3. Unity3D内地形建筑物编辑 4. Unity3D灯光渲染

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3D角色(初级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的制作; 2、主角及后续体型、套装、时装等的制作; 3、游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。

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3D角色(高级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的制作; 2、主角及后续体型、套装、时装等的制作; 3、游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。

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3D角色(中级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的制作; 2、主角及后续体型、套装、时装等的制作; 3、游戏内各种武器、道具、法宝类的设计

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场景原画(初级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、能够根据项目需求绘制场景概念设计、场景物件。 2、具有一定的沟通能力,善于发现问题,积极上级或是相关人员沟通。 3、擅长日韩Q版的风格设计 4、根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作

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场景原画(高级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、能够根据项目需求绘制场景概念设计、场景物件。 2、具有一定的沟通能力,善于发现问题,积极上级或是相关人员沟通。 3、擅长日韩Q版的风格设计 4、根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作

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场景原画(中级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、能够根据项目需求绘制场景概念设计、场景物件。 2、具有一定的沟通能力,善于发现问题,积极上级或是相关人员沟通。 3、擅长日韩Q版的风格设计 4、根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作

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高级二次元角色原画 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、人物概念的设计; 2、主角和NPC等相关人物原画设计; 3、角色类宣传插图等绘画;

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角色原画(初级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、根据项目策划案,参与游戏人物原画设计; 2、较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野; 3、对人物结构和动态有良好把握,对动画制作有一定了解; 4、擅长绘制5头身Q版人物角色,怪物,各种服饰; 5、在保证整体风格的前提下,设计游戏中其他相关细节,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性。

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角色原画(高级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、根据项目策划案,参与游戏人物原画设计; 2、较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野; 3、对人物结构和动态有良好把握,对动画制作有一定了解; 4、擅长绘制5头身Q版人物角色,怪物,各种服饰; 5、在保证整体风格的前提下,设计游戏中其他相关细节,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性。

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角色原画(中级) 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1、根据项目策划案,参与游戏人物原画设计; 2、较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野; 3、对人物结构和动态有良好把握,对动画制作有一定了解; 4、擅长绘制5头身Q版人物角色,怪物,各种服饰; 5、在保证整体风格的前提下,设计游戏中其他相关细节,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性。

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3D动作 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1. 负责游戏中角色、怪物、NPC和场景模型的动作制作; 2. 熟练使用3DMAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂的角色动画; 3. 能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学。

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UI美术 工作地址:北京       发布时间:2017-09-25

1. 负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2. 游戏主界面和功能界面UI设计;
3. 游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;
4. 与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。

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