1. 负责游戏中角色、怪物、NPC和场景模型的动作制作; 2. 熟练使用3DMAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂的角色动画; 3. 能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学。
1. 大专及以上学历要求,美术相关专业有2年以上游戏动画制作经验优先 ; 2. 热爱动漫、游戏行业,富有激情与创意; 3. 具备良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力; 4. 熟练使用3Dmax、等相关软件并能够进行cs动作调整,动画制作; 5. 热情、积极并富有良好的沟通能力和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。
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